Browser web atau perangkat Anda sudah terlalu tua dan mungkin tidak dapat menampilkan halaman ini dengan benar. Silakan perbarui untuk pengalaman yang lebih baik.
Pemberitahuan: Saat ini, statistik berikut ini sementara tidak tersedia hingga keakuratannya diverifikasi secara manual dalam permainan: ricochet, siluman kapal, dan siluman pesawat.
FARA

FARA

Proyek Helikopter Serang dan Pengintaian Masa Depan untuk Angkatan Darat AS. Solusi unik termasuk keahlian dalam teknologi rotor koaksial dan propulsi, serta rekayasa, integrasi senjata, dan sistem komunikasi. Memiliki badan yang diperkuat, kecepatan yang ditingkatkan, dan senjata ganda. Dapat menyerang target permukaan dan bawah air.

Deskripsi dalam game

Karakteristik

Tipe Helikopter
Kelangkaan Legendaris
Tingkat III
Negara USA
Tanggal Juli 2025
Cara mendapatkan

Toko

Harga penjualan 5 000 Emas

Informasi sejarah

Konsep/Prototipe

Helikopter ini didasarkan pada proposal yang disebut Compound Coaxial Helicopter (CCH) yang dikembangkan oleh AVX untuk program JMR Angkatan Darat AS, yang merupakan cikal bakal program FARA. Bersama L3, AVX kemudian mengusulkan konsep FARA yang memiliki kesamaan fitur dengan usulan JMR sebelumnya, namun dengan dimensi yang lebih kecil dan desain visual yang berbeda. Namun, pada tahun 2024, program FARA dibatalkan karena konflik militer di Ukraina menunjukkan bahwa sistem tak berawak terbukti lebih efektif di medan perang.

Diterjemahkan oleh AI. Mungkin terdapat kesalahan.

Statistik

Statistik

Kesehatan
13 500
Kecepatan minimum
0 knots
Kecepatan maksimum
87.47 knots
Kecepatan afterburner
0 knots
Kemampuan Manuver
40
Ukuran Skuadron
1
Cadangan aviasi
1
Waktu jeda
0 s

Visibilitas

Jangkauan Tampilan
8 km
Visibilitas Udara
5.5 km
Visibilitas Permukaan
5 km
Visibilitas Bawah Air
3.67 km

Kerusakan sekaligus

Total Kerusakan Sekaligus
150 000
Kerusakan sekaligus vs sasaran permukaan
150 000
Kerusakan sekaligus vs sasaran udara
0
Kerusakan sekaligus vs sasaran bawah air
47 000

Total Kerusakan

Total Kerusakan
652 000
Total kerusakan vs sasaran permukaan
652 000
Total kerusakan vs sasaran udara
0
Total kerusakan vs sasaran bawah air
188 000

Potensi Maksimal Kerusakan per menit

Potensi Maksimal Kerusakan per menit
969 974
Kerusakan per menit vs sasaran permukaan
969 974
Kerusakan per menit vs sasaran udara
0
Kerusakan per menit vs sasaran bawah air
256 364

Modul

Want your tournament, clan or Discord server here? Learn more