武器的爆发伤害表示武器在重新装填前在一个弹夹中造成的伤害。
如果武器可以造成暴击,则数字包括暴击的平均额外伤害,具体取决于武器的暴击概率。暴击在常规伤害的基础上增加50%。
爆发伤害值是理论最大值,由于敌人的干扰弹和防空武器等因素,实际伤害量较小。
武器的爆发伤害表示武器在重新装填前在一个弹夹中造成的伤害。
如果武器可以造成暴击,则数字包括暴击的平均额外伤害,具体取决于武器的暴击概率。暴击在常规伤害的基础上增加50%。
爆发伤害值是理论最大值,由于敌人的干扰弹和防空武器等因素,实际伤害量较小。