该数值考虑了武器装填时间和暴击伤害。暴击会在普通伤害之上增加50%的普通伤害。弹丸飞行速度不包括在平均每分钟伤害的计算中。


这个结果是理论上的最大值,由于敌人的干扰弹和防空武器等因素,实际的伤害量会更少。


虽然平均每分钟伤害值达不会告诉您武器在战斗中的实际性能表现,但它在比较不同武器的伤害输出时很有帮助。